Forum "Storyfication - Wie Bücher zu Spielen werden"
am 19. August 2011 bei Bastei-Lübbe in Köln
Was verbindet die Games- mit der Buchbranche? Welche Schnittmengen gibt es? Wie kann man zusammenarbeiten?
Anlässlich der größten deutschen Computer- und Videospiele-Messe gamescom in Köln luden der Landesverband Nordrhein-Westfalen, der Sortimenter-Ausschuss im Börsenverein und der Arbeitskreis Elektronisches Publizieren am 19. August 2011 nach Köln zum Forum „Storyfication – Wie Bücher zu Spielen werden“ ein.
Im Einführungsvortrag gab es einen Überblick über Berufsbilder, Märkte und Akteure der Spielebranche. Gelungene Schnittstellen wurden durch konkrete Beispiele veranschaulicht. Am Anfang der Tagung stand das Thema „Gamification“: Was ist Gamification, wie setzen Unternehmen diese Form der Kundenansprache ein und wie können Verlage und Buchhandlungen in ihrem Marketing-Mix diesen Trend aufgreifen? Vom Marketing zur Programmplanung führte der Vortrag „App-Developement“. Dr. Julia von dem Knesebeck von bilandia GmbH zeigte, wie Verlage Content spielerisch aufarbeiten und in eine Application verpacken können. Wie Kooperationen zum Ziel führen, stellte Sebastian Pirling von Random House vor. Die Verlagsgruppe ist ein spannendes Joint Venture mit dem Spielehersteller THQ eingegangen, um Inhalte wie zum Beispiel "Metro 2033" gemeinsam zu vermarkten. Im Anschluss erarbeiteten die Teilnehmer, wie sich der Sortimentsbuchhandel am Geschäft mit den Games beteiligen kann.
Programm
10:30 – 11:00 | Einführung | Andreas Garbe Spieleredakteur, 3sat |
| 11:00 –11:45 | Games rule! Gamification & Transmedia Storytelling | Kathrin Grün Frankfurter Buchmesse Frank Krings Frankfurter Buchmesse |
| 11:45 – 12:30 | Pause | |
| 12:30 – 13:00 | Die letzten Bücher sind nicht allein Eine crossmediale Kooperation zu Dmitry Glukhovskys internationalem Bestsellerroman METRO 2033 zwischen dem Wilhelm Heyne Verlag und THQ Deutschland | Sebastian Pirling Wilhelm Heyne Verlag |
| 13:00 – 13:30 | Zocken mit dem Lieblingsautor - wie Bücher zu Spielen werden | Dr. Julia von dem Knesebeck bilandia |
Zu den Referenten:
Andreas Garbe verfügt über langjährige Erfahrung als Spieleredakteur unter anderem bei zdf/3sat, war Jurymitglied bei den Best of GC Awards in Leipzig und ist Mitglied der Jury zum Deutschen Entwicklerpreis.
Kathrin Grün betreut als PR Managerin der Frankfurter Buchmesse die PR- und Öffentlichkeitsarbeit der digitalen Initiative Frankfurt SPARKS. Dazu gehört die All-Media-Konferenz Frankfurt StoryDrive mit starker Fokussierung auf den Games & Filmbereich und die Frankfurt Hot Spots, sechs Schaufenster für digitale Innovationen.
Frank Krings ist Social Media Manager bei der Frankfurter Buchmesse. War als freier Journalist u.a. für den Hochschulanzeiger der FAZ tätig. Studierte Soziologie mit Fokus auf Popkultur und Internet in Münster. Gebürtiger Rheinländer.
Sebastian Pirling ist Juniorlektor beim Wilhelm Heyne Verlag. Er betreut dort das Fantasy- und Science-Fiction-Programm sowie die Jugenbuchreihe Heyne fliegt und glaubt fest an die friedliche Koexistenz analoger und digitaler Medien.
Dr. Julia von dem Knesebeck ist Gründerin und Geschäftsführerin von bilandia, dem Partner der Verlage und Autoren für innovatives Buchmarketing im Internet. Als Agentur für Buchmarketing 2.0 setzt bilandia seit drei Jahren gezielt Social Media Marketing für Kampagnen ein und bringt so Bücher in sozialen Netzwerken ins Gespräch.
Das komlette Programm zum Forum "Storyfication - Wie Bücher zu Spielen werden" am 19. August 2011 steht hier zum Download bereit.
Das Programm
Das Programm zum Forum "Storyfication - Wie Bücher zu Spielen werden" finden Sie hier zum Download:
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